Sturm-Bug

Sturm-Bug

Fraktion:WolfSturmgebietRift Valley

Grundwerte

Gesundheit
50
EXP
50
Geld
0

Kampfwerte

Gesundheit
50
Erfahrung
50
Schadensmultiplikator
1
Physik-Widerstand
0.65
Feuer-Widerstand
1.5
Gift-Widerstand
1
ElektrizitÀts-Widerstand
1
Raum-Widerstand
1.35
Waffen-Distanz-Multiplikator
1
Waffen-Streuungs-Multiplikator
0.35
Waffen-Krit-Chance-Bonus
0
Geschossgeschwindigkeits-Multiplikator
0.75
Bewegungsgeschwindigkeits-Faktor
1.25
Nachtsicht-FĂ€higkeit
0.5
KI-Kampf-Faktor
1.5

KI-Verhalten

Sichtweite
20
Sichtwinkel
360
Reaktionszeit
1
Nacht-Reaktionszeit-Faktor
1.5
Schießverzögerung
0.5
Schießzeit-Bereich
0.3 - 0.75
Schießintervall-Bereich
1.1 - 1.8
Kampfbewegungszeit-Bereich
1 - 3
HörfÀhigkeit
3
Patrouillen-Bereich
8
Kampfbewegungs-Bereich
8
Kann Sprinten
false
Sprint-Abklingzeit-Bereich
2 - 4
Minimale Zielverfolgungs-Chance
1
Maximale Zielverfolgungs-Chance
1
Vergessenszeit
8
Erzwungene Spielerverfolgungs-Distanz
0

Buffs

Buff-Resistenz

SchmerzimmunitÀt

Beute

EXP
50
Geld-Beute-Wahrscheinlichkeit
0%
Geldbereich
0 - 0

BeutegegenstÀnde

Wahrscheinlichkeit: 100% | Menge: 1 - 1
Wahrscheinlichkeit: 10% | Menge: 1 - 1
Tags: Aufsatz, Nahrung, Medi-Vorrat, Elektronik, Luxusgegenstand | QualitÀt: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Wahrscheinlichkeit: 20% | Menge: 1 - 1
Wahrscheinlichkeit: 10% | Menge: 1 - 1

Spawn-Orte

Sturmgebiet
Spawn-Wahrscheinlichkeit
100%
Spawn-Anzahl
25 - 35
Spawn-Zeit
Keine ZeitbeschrÀnkung
Spawn-Wetter
Keine WetterbeschrÀnkung
Rift Valley
Spawn-Wahrscheinlichkeit
100%
Spawn-Anzahl
25 - 35
Spawn-Zeit
Keine ZeitbeschrÀnkung
Spawn-Wetter
Keine WetterbeschrÀnkung
Umfassendes Escape From Duckov Wiki mit detaillierten Spielinformationen, Guides, Karten, Waffen, Kampfmechaniken, Basisbau-Strategien und Charakterfortschrittssystemen.
© 2025 Escape From Duckov. All rights reserved.